lunes, 25 de enero de 2010

Como funciona…

Una caja fuerte de X combinaciones? Es muy sencillo. El mecanismo de la caja fuerte esta formado por X ruedas donde X es la cantidad de números que tiene nuestra combinación. Por ejemplo, si tenemos como combinación “326” tendremos 3 ruedas en el mecanismo para poder abrir nuestra caja fuerte. En cada una de estas ruedas tendremos un pequeño agujero que coincidirá con la posición de nuestro número de la combinación. A su vez, cada rueda tiene una pequeña pestaña que, al mover la “rueda de combinaciones”, hace mover a las demás ruedas, es decir, si tenemos una combinación de 3 números deberemos dar la primera vez, como mínimo, 3 vueltas hacia la derecha a la rueda de combinaciones para poder colocar así el primer número. Una vez colocado el primero, debemos darle 2 vueltas en dirección contraria y colocar el siguiente número de la combinación (pero moviendo la rueda en la misma dirección! es decir, colocar el número entre la segunda y la tercera vuelta). Para el ultimo número volveremos a mover la rueda de combinaciones hacia la derecha. Hay que colocar el número correcto antes de dar la primera vuelta. Una vez hecho esto ya tendremos los 3 agujeros alineados y al mover la maneta, esta colocará un palo cogiendo los 3 agujeros y empujará las ruedas desplazando la cerradura que mantenía la caja fuerte cerrada.

Por si no lo habéis entendido (ya que me explico realmente mal) a continuación tenéis un pequeño dibujo donde se muestra el mecanismo de la cerradura del ejemplo explicado anteriormente.

“ sí, no tengo ni p**a idea de usar el photoshop”


Siempre tuve curiosidad por saber como funcionaban las típicas cajas fuertes que salían en los spaghetti western aunque ellos siempre las abrían con un poco de dinamita :D

miércoles, 30 de diciembre de 2009

Feliz año 1910!

No, “ no he vuelto al pasado y regresado al futuro ” con un delorean, ni tampoco me gustaría vivir en 1910. Atención al documento histórico hallado en parabrisas del coche de mi hermano anunciando una subida de precios en el alquiler de su plaza de  parking… OJO que no tiene desperdicio…

1910

Cuando consigáis seguir leyendo la entrada, y ya no deis espasmos ni llaméis al pariente mas cercano para moriros de risa… por si no habéis entendido la letra dice algo así como…

“ coche (matricula) CAPRIMERO  de año de 1910 (WTF?) te subo 10€ SIQUIERES A BLAR COMIGO el t (nº de teléfono o de t.)  de 18 a 20 ORAS “

Sí, solo ha cometido un pequeño error de 100 años.

Suerte

La suerte nace contigo? la suerte la encuentras? la suerte te la asignan? (quien te la asigna?) o la suerte no es nada más que resultados a tus esfuerzos… pero la gente a quien le toca la lotería poco esfuerzo hacen, por lo tanto, existe la suerte? o es el simple azar? pero el azar no esta presente en una decisión crucial o en encontrarse 10000 euros en una maleta (podrías haber pasado 10 segundos más tarde y no encontrarla). Tener suerte es algo que nos hemos inventado? es otra invención más de la humanidad para solucionar los problemas de manera fácil? o es que nadie ha dicho nunca… 1. Oh!, que poca suerte tengo, siempre suspendo (si estudiaras más seguro que aprobarías), 2. Oh!, yo nunca me encuentro una maleta de 100000 euros por la calle (si te fijaras más quizás encontrarías un euro).

Entonces, existe el hombre con suerte? o lo creamos nosotros…. opinen.

martes, 1 de diciembre de 2009

Volviendo a mis raíces….

Screaming Trees – Bed of Roses

Screaming Trees – All i know

y un directo con Josh Homme …

Screaming Trees – Nearly lost you

viernes, 27 de noviembre de 2009

Machinarium

Ultimamente está de moda que gente freak, con mucho tiempo libre y ganas y sobretodo, estilo,  saquen juegos en flash a 10eur (en este caso 13eur) y los distribuyan por internet. Esta iniciativa la encuentro genial, se crean maravillas como Braid, Cave Story o Machinarium.

Este último es el que me tiene atrapado. Es el típico juego en 2D (todos recordamos ese Monkey Island, ese Day of the Tentacle, ese Indiana Jones and the fate of Atlantis…) que machacas el ratón (y maldices al c****n que ha hecho el puzle que no puedes resolver) buscando la combinación correcta de los objetos para poder seguir adelante en tu aventura (creyéndote el mejor hasta que encuentras el siguiente puzle pero que da una satisfacción enorme) con unos escenarios muy cuidados y unos puzles realmente originales (algunos bastante intuitivos otros no tanto…). Os dejo con una captura de este gran juego.

Machinarium

JUGARLO!!!

martes, 17 de noviembre de 2009

¿Música?

Creo que a partir de ahora me voy a dedicar a hacer a esto….

miércoles, 14 de octubre de 2009

Habitaciones inimaginables

Frikeando por Zona Fandom he visto un post realmente increíble… habitaciones de otakus japoneses del foro de 2chan (o 2ch). Hay algunas de muy envidiables y hay otras de gente realmente enferma…

2ch-otaku-rooms-003

(no puedo imaginar lo que podría hacer aquí…)

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(ojo a lo que se puede ver en las pantallas…)

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(la habitación envidiable…)

otaku-heaven-or-hell-1

(la habitación enferma...)

Aquí podéis ver mas fotos de habitaciones realmente inimaginables (a no ser que tengas mucho dinero o seas un frikazo o las dos cosas)